実績紹介
以下より、ココロノビートエンターテインメントの作品を閲覧いただけます。
※リリース作品のうち、情報公開に制約のない一部作品をご紹介いたします。
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ゲーム 制作実績 アプリ『モンスターストライク ゴールドラッシュバトラー』の楽曲(BGM・ジングル)と効果音(SE)を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 アプリ『クラッシュフィーバー』8周年イベントの音響制作(キャスティング・収録・音声編集)を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 PC/アプリ『黒い砂漠』の2023年アップデート分の音声編集(ファイルカット・整音作業・ノイズ除去処理)を担当いたしております。
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オーディオブック 制作実績 AmazonさまのAudible『3つの真実』の音響制作(キャスティング・収録・音声編集・ノイズ除去)を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 効果音(SE)と楽曲(BGM・ジングル) 『森林キャンプが丘』がPlayStation®4で発売されました。
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ゲーム音楽 制作実績 音楽(BGM) 効果音(SE) カイロソフトさまの『名門ポケット学院3』がNintendo Switchで発売されました。
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ボーカル曲 制作実績 サンドリオン 『SOUND OF BES2』へ楽曲提供(作曲)いたしております。
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ゲーム 制作実績 音楽(BGM) Nintendo Switch向けゲーム『ニンジャラ』に『Kick the rules』8bitアレンジ版が実装されました。
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ASMR 立体音響 Youtube チャンネル 効果音 制作いたしております。
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制作実績 アプリ『LINE スタンプ』の音響制作(キャスティング・収録・音声編集)いたしております。
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大学研究 実績 東京農工大学の研究に協力いたしました。
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ゲーム 制作実績 アプリ『クラッシュフィーバー』7周年イベントの音響制作(キャスティング・収録・音声編集)を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 アプリ『TapNovel』の楽曲(BGM・ジングル)と効果音(SE)を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 音楽(ボーカル曲) アプリ『クラッシュフィーバー』ホワイトデーイベントの音響制作(キャスティング・収録・音声編集)とボーカル楽曲制作を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 音楽(ボーカル曲) アプリ『クラッシュフィーバー』バレンタインイベントの音響制作(キャスティング・収録・音声編集)とボーカル楽曲制作を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 音楽(ボーカル曲) Nintendo Switch向けゲーム『ニンジャラ』のボーカル曲制作を担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 アプリ『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』の音声編集(整音作業・音声編集・ノイズ除去処理)担当いたしております。
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ゲーム 制作実績 アプリ『ラピスリライツ〜この世界のアイドルは魔法が使える〜』の音声編集(整音作業・音声編集・ノイズ除去処理)担当いたしております。